評分標準:
一、按照老師word檔完成後基本分90分
二、角色有不一樣的動作、色彩,特效等往上加分
三、遊戲有不一樣的聲音效果往上加分
四、一分鐘內以正常方式過關的往上加分
五、若人物或角色有重大缺失,一個人物五分,往下扣分
六、下課時若未完成指定進度,按照比例打分數
七、人物有缺少時,每個人物扣五分
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完成後,請將作業上傳至第三次作業班級資料夾中!
2015年12月30日 星期三
2015年11月22日 星期日
2015年11月11日 星期三
跳跳鳥分數計算
至少得五分才可舉手打分數
基本分(70分)
總分90分以上才可自由活動
加分題
超過100以100分計算
基本分(70分)
- 跳跳鳥有三種造型並可更換造型(4分)
- 柱子關卡有五種造型並可更換造型(4分)
- 跳跳鳥碰到柱子關卡會全部停止(4分)
- 遊戲開始前只有說明與開始出現其餘隱藏(4分)
- 點一下開始鈕後說明與開始鈕隱藏,其餘出現(4分)
總分90分以上才可自由活動
加分題
- 雲朵來回飄動(5分)108頁
- 特殊雲朵碰到後會全部停止(5分)109頁
- 碰到地板會全部停止(5分)(指定顏色)105頁右下,請注意若要指定顏色時,請用畫面上不會有的顏色,否則遊戲一開始時就會死亡
- 其它(聲音不算)(5分)
超過100以100分計算
2015年10月28日 星期三
第五課跳跳鳥程式綱
- 製作開始與結束鈕
- 製作說明文字
- 製作舞台圖案
- 製作跳跳鳥圖案
- 設計關卡柱子圖案(至少要三張)
- 開始鈕:一開始移至最上層,當按下時發出廣播後隱藏
- 結束鈕:一開始隱藏,當聽到結束廣播時出現
- 說明:一開始出現,下移一層,當接收到廣播後隱藏
遊戲核心
鳥:
- 當按下開始時出現
- 一開始會自動慢慢落下
- 當按下空白鍵或上鍵時會往上移動一段距離
- 當碰到關卡柱子時會停止遊戲
- 會自動切換造型
- 當按下空白鍵或上鍵時,會切換至往上飛的造型
- 調整跳跳鳥至適合大小
- 一開始設定擺放位置
柱子:
- 當按下開始時出現,至等待三秒讓玩家習慣畫面速率
- 先從最右邊的位置出現x=250 y=0
- 五秒後滑行至最左邊x=-50 y=0
- 切換下一造型
- 再從左邊重新出現
變數(得分)
- 得分先設為0,當遊戲開始時放得分變數+1且重覆執行,且等待一秒,持續累加分數
其它補充:
- 繪出雲朵讓其飄動
- 當得分至某一分數更換背景
- 當得分至某一分數讓跳跳鳥跳躍能力增加或減少
- 當得分至某一分數讓柱子的移動能力增加或減少
- 其它…
2015年10月18日 星期日
2015年9月30日 星期三
第一次作業成績計算方式
基本分60分
最後完成時間為當節下課鐘,做多少算多少成績
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請自行加總分數,完成後舉手讓老師打成績,打完成績後上傳至指定資料夾中保存
加分
超過100分以100分計算
最後完成時間為當節下課鐘,做多少算多少成績
- 二隻魚左右游動,碰到邊緣就反彈(4分)
- 一隻魚上下游動,碰到邊緣就反彈(4分)
- 水草左右飄動(4分)
- 蟹當按下上下左右鍵時能朝指定方向移動(4分)
- 背景為指定三選一背景(4分)
- 三隻魚、水草、蟹都有中文名稱(4分)
- 某隻魚會變換自己修改之造型(4分)
- 自動播放某聲音且有重覆直執功能(4分)
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請自行加總分數,完成後舉手讓老師打成績,打完成績後上傳至指定資料夾中保存
加分
- 某隻魚會說話(3分)
- 某隻魚有顏色變換特效(3分)=>外觀程式特效積木,非造型切換
- 有畫筆或蓋章之特效(3分)
- 所有魚類都可切換自行設計修改之造型變換(3分)
- 其它--請自行說明(3分)
超過100分以100分計算
2015年8月30日 星期日
2015年4月27日 星期一
2015年4月9日 星期四
2015年3月19日 星期四
2015年3月2日 星期一
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