- 製作開始與結束鈕
- 製作說明文字
- 製作舞台圖案
- 製作跳跳鳥圖案
- 設計關卡柱子圖案(至少要三張)
- 開始鈕:一開始移至最上層,當按下時發出廣播後隱藏
- 結束鈕:一開始隱藏,當聽到結束廣播時出現
- 說明:一開始出現,下移一層,當接收到廣播後隱藏
遊戲核心
鳥:
- 當按下開始時出現
- 一開始會自動慢慢落下
- 當按下空白鍵或上鍵時會往上移動一段距離
- 當碰到關卡柱子時會停止遊戲
- 會自動切換造型
- 當按下空白鍵或上鍵時,會切換至往上飛的造型
- 調整跳跳鳥至適合大小
- 一開始設定擺放位置
柱子:
- 當按下開始時出現,至等待三秒讓玩家習慣畫面速率
- 先從最右邊的位置出現x=250 y=0
- 五秒後滑行至最左邊x=-50 y=0
- 切換下一造型
- 再從左邊重新出現
變數(得分)
- 得分先設為0,當遊戲開始時放得分變數+1且重覆執行,且等待一秒,持續累加分數
其它補充:
- 繪出雲朵讓其飄動
- 當得分至某一分數更換背景
- 當得分至某一分數讓跳跳鳥跳躍能力增加或減少
- 當得分至某一分數讓柱子的移動能力增加或減少
- 其它…
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