2014年5月1日 星期四

參加新北市scratch比賽


        為了這次比賽,從去年十月中培訓至今約有半年十間,其間教授六年級SCRATCH,再從中挑選沒有社團的學生數人,再進行較深入的指導,約比同年級的學生多學習八至十種遊戲寫法。

        於三月十日開放讓學生自主設定,並指導設計計巧後,一個月後驗收成果,完成五組遊戲,在這段期間也幫助學生修改錯誤與美工概念,希望這次的努力讓學生有個美好的成果,一起加油吧!

心得:基本程式可以設定在學校六年級上學期於課程教授,在學期中找適合或有天份的同學進行訓練。優點是大家都有學,從中找到好的選手,缺點是如果明年帶五年級就要花很多時間處理基本工夫後,找來教進階的程式,這樣會花上很多時間,效果就要拉成二年來等待…。

訓練課程:

一、powerpoint轉圖檔的優點
二、捲軸式遊戲設計要點
三、發射武器程式語法初階
四、發射武器程式語法進階
五、大魚吃小魚
六、彈鋼琴
七、打方塊(入射角與反射角)
八、加速與減速
九、飄蟲畫線
十、九九乘法
十一、簡易陣列(英文單字與圖片)
十二、註解、變數命名、除錯順序


學校課程:

一、介面介紹
二、基本指令與顏色分類
三、計次迴圈
四、無窮迴圈
五、共變數
六、自變數
七、XY座標
八、上下左右控制
九、來回移動,一端出現、一端消失
十、打擊魔鬼
十一、迷宮
十二、註解、變數命名、除錯順序
十三、偵測中的物件與顏色區別











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